推荐几个大型单机游戏

2024-05-18 21:36

1. 推荐几个大型单机游戏

大型单机游戏包括植物大战僵尸2、饥饿鲨进化、火柴人战争、部落冲突、元气骑士等。《PlantsvsZombies2:It'sAboutTime》,即《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是继《Plantsvs.zombies》之后,由PopCapGames联合ElectronicArts为Android、iOS等系统开发的又一款益智策略类塔防御战游戏。游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。

推荐几个大型单机游戏

2. 推荐几个大型单机游戏

电脑上的动作游戏一直都少得可怜FPS倒是多得要命 
推荐几个我玩过不错的游戏:

虐杀原型、蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、正当防卫、细胞分裂5、鬼武者3、
战神2(模拟器玩的)、龙腾世纪:起源、侠盗猎车4自由城之章、质量效应1、2
无主之地、孤岛危机、变形金刚:塞伯坦之战

在推荐几个即将发行的动作游戏:Shank、刺客信条:兄弟会、黑手党2(高配置)、丧尸围城2、暗黑血统 这些都是在今年发布的游戏大作值得期待

暂时只想到这些了,有时间推荐你还是自己去3dm、游民去看看。
有时间可以互相交流下我也是个单机迷

3. 著名单机大型游戏推荐!

射击类
使命召唤5(2战的题材,还可以)使命召唤6(经典的一款)使命召唤7(继承了6的,画面逼真)使命召唤8(我刚下载下来,还没玩,画面也是没得说,不知道LZ的显卡是否给力了)
战地2,3
也是相当不错(提醒战地3需要在
WIN7系统下运行,XP不可以)
角色类
侠盗飞车4(我玩了,画面没得说啊。。。剧情的发展靠玩家自己掌握,里面主角还可以找女朋友,换衣服什么的。当然对
配置的也是有要求的)
教父2(画面感觉没
侠盗好了。。但也不错,可以招小弟,抢地盘—。—)
模拟飞行类
LZ和我有一样的
喜好。。。。
伊尔2(没说的,画面绝对满足LZ需要,但是都是2战时期的。。。。还有我下的是俄文版,相当郁闷。。)
汤姆克兰西之鹰击长空(没怎么玩,都是现代的飞机,飞的太快。。。。不太适应)
炽天使:二战空骑兵(这个也不错)
模拟海战
猎杀潜航3,4,5(我本人比较喜好玩。。。。画面也很好,击中战舰,看着沉没的感觉很爽)
以上
介绍的
在
游民星空
均可下载,我都
是亲身
下载并玩了的。。。。当然
每个电脑配置情况不同,要是不能玩,不要怪我

著名单机大型游戏推荐!

4. 著名单机大型游戏推荐!

射击类
使命召唤5(2战的题材,还可以)使命召唤6(经典的一款)使命召唤7(继承了6的,画面逼真)使命召唤8(我刚下载下来,还没玩,画面也是没得说,不知道LZ的显卡是否给力了)
战地2,3
也是相当不错(提醒战地3需要在
WIN7系统下运行,XP不可以)
角色类
侠盗飞车4(我玩了,画面没得说啊。。。剧情的发展靠玩家自己掌握,里面主角还可以找女朋友,换衣服什么的。当然对
配置的也是有要求的)
教父2(画面感觉没
侠盗好了。。但也不错,可以招小弟,抢地盘—。—)
模拟飞行类
LZ和我有一样的
喜好。。。。
伊尔2(没说的,画面绝对满足LZ需要,但是都是2战时期的。。。。还有我下的是俄文版,相当郁闷。。)
汤姆克兰西之鹰击长空(没怎么玩,都是现代的飞机,飞的太快。。。。不太适应)
炽天使:二战空骑兵(这个也不错)
模拟海战
猎杀潜航3,4,5(我本人比较喜好玩。。。。画面也很好,击中战舰,看着沉没的感觉很爽)
以上
介绍的
在
游民星空
均可下载,我都
是亲身
下载并玩了的。。。。当然
每个电脑配置情况不同,要是不能玩,不要怪我
...展开射击类
使命召唤5(2战的题材,还可以)使命召唤6(经典的一款)使命召唤7(继承了6的,画面逼真)使命召唤8(我刚下载下来,还没玩,画面也是没得说,不知道LZ的显卡是否给力了)
战地2,3
也是相当不错(提醒战地3需要在
WIN7系统下运行,XP不可以)
角色类
侠盗飞车4(我玩了,画面没得说啊。。。剧情的发展靠玩家自己掌握,里面主角还可以找女朋友,换衣服什么的。当然对
配置的也是有要求的)
教父2(画面感觉没
侠盗好了。。但也不错,可以招小弟,抢地盘—。—)
模拟飞行类
LZ和我有一样的
喜好。。。。
伊尔2(没说的,画面绝对满足LZ需要,但是都是2战时期的。。。。还有我下的是俄文版,相当郁闷。。)
汤姆克兰西之鹰击长空(没怎么玩,都是现代的飞机,飞的太快。。。。不太适应)
炽天使:二战空骑兵(这个也不错)
模拟海战
猎杀潜航3,4,5(我本人比较喜好玩。。。。画面也很好,击中战舰,看着沉没的感觉很爽)
以上
介绍的
在
游民星空
均可下载,我都
是亲身
下载并玩了的。。。。当然
每个电脑配置情况不同,要是不能玩,不要怪我收起

5. 好玩的大型单机游戏推荐


好玩的大型单机游戏推荐

6. 求推荐大型单机游戏....

电脑大型单机游戏有哪些推荐?

7. 单机游戏推荐

以下只是我的感受,措辞不当还请谅解。
符文工房3(nds模拟经营类?):个人感觉剧情上还说得过去的作品,画风比较少女。主人公在进行主线的同时,可以进行农场经营(有一些种子还可以帮助攻击或起到各种辅助作用),完成各种支线任务(可以触发好感剧情),收服魔物加以饲养(部分可以成为坐骑或帮助攻击、产出各种副产品),还有厨房、锻冶房、装饰台、药剂合成台供以增加游戏的灵活性(主人公的变身状态也很萌~咳咳),总之还是一款不错的游戏。
心灵传说(ndsARPG类):传说系列在nds上的一部不错的游戏,日风不解释。暂且不论世界观,故事还不错。传说系列特有的(?应该是)战斗模式玩顺手了感觉还是不错的,制作上也说得过去,值得一玩。
既不看重剧情也不看重画面的话,可以尝试一下闪电十一人(ndsRPG类),玩法很特殊很新颖,不知不觉就有爱了= =
最终幻想系列我喜欢能源危机(pspARPG类),但如果你把它放在暗黑类中我也没办法了,毕竟它在画面和剧情上都有一手还是很不错的游戏。
圣女贞德(pspSRPG类):虽然是以前的游戏了,但画面、剧情、玩法都很不错,是一部值得一玩的经典,回合制有点像火焰纹章,但比火焰纹章有爱。
既然玩过了空之轨迹,不妨试一下它的前作和后作:卡卡布三部曲(pspRPG类)的剧情是个经典,画面在复刻后有了很大的提高,总体来说不错的系列;零之轨迹、碧之轨迹(pspRPG类)个人感觉画面有了很大的提高(这里众口不一,主要因为画风相差太大,但从画功上看空轨的确逊色一些),音乐依旧很吸引人(但毕竟空轨与零碧轨的故事背景有所不同,以致于音乐风格不尽相同,所以有些老玩家不太接受也很正常),剧情进行到碧轨时真的很精彩,其实我刚开始玩由于换掉了主人公而感到大为不满,但现在也相当适应了。
召唤之夜X泪之皇冠(ndsRPG类):也是一部大作,虽然比起这部作品我更喜欢铸剑物语2(gbaARPG类),但它也有自己的优势。在召唤兽方面设计的更加完善了,剧情也可以撮合着看,可控人物也挺多的,同样日风不解释= =
英杰传说 双星闪耀(psp格斗类?):15部传说系列的集大成者,有着双人模式的灵活玩法,日风也说得过去,世界观简单但剧情很有意思,个人很喜欢这部游戏(假如有中文版就更好了= =)但迷宫设计的有些简单了(不过作为格斗类不需要迷宫与机关,但它的打斗模式又有点呆板,可以说感觉上是趋于动作与格斗之间……)
实在想不出什么自己玩过的游戏中还有符合lz要求的了,其实现在我也有些感到游戏荒,正在脑补各种动漫= =

单机游戏推荐

8. 单机游戏推荐

老玩CS多没意思,512的内存,建议你玩骑马与砍杀。
《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有五个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。 
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。   在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.   你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.   你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.   当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。 
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!   你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.   M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.   你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。 
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。